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从张捷先生的空间看到微软收购暴雪,这可是个大新闻,感觉暴雪在游戏领域应该是一哥的地位,不过看到消息里竟然是在腾讯、索尼后排在第三位。怀想新兴的东西,不管怎样炒作的概念,不管什么商业模式,只要有中国公司涉足都会搅起唯我独尊的风云。
世界很多是割裂的,很多又可以通过融合产生跨代上升的新模式,比如我曾乱想的未来电竞领域的展望,如果做好了,何尝不可以把家长人人喊打的游戏转变成学习的平台?从毒瘤产业变成涉足教育产业换代后碾压传统的低效率呢?这样顶级的公司从这些赚快钱的毒瘤产业转变为肩负更多社会责任的良心公司呢?
不过这些转变和跨领域涉足,都是要大量的人力脑力去做开发才行的,对想短期赚快钱的人和公司估计也就是对牛弹琴,毕竟单纯的游戏就有很多来钱快的商业模式。
游戏打得不多,不过游戏赚钱那套事还粗略知道一点。对于塔防、打怪闯关等类游戏,如果不想花钱,只能磨时间一遍又一遍地积累经验,如果想图爽快,就要花钱买装备增技能等等。。。
游戏做得越好玩,越吸引人,来钱就越快。不由得想起区块链,现在的区块链搞虚拟币感觉真是糟蹋资源并误入歧途,电子货币和虚拟币这类东西,这两银子和那两银子本质上无差别,何苦关联每个交易链条的去中心化?特别是比特币等虚拟币,浪费大量电能算力做这些不产生任何价值的没用的事,经常一阵风的让硬盘和显卡价钱疯涨,对于经常折腾服务器的我对这种事极其痛恨。
实际上区块链技术如果用在游戏、元宇宙中那些虚拟物品上,是极其好玩的事。不需要额外的算量产生这类东西,比如一些重大事件、有意义的时间节点生出这样的一个武器、物品或者宝贝,产生后在虚拟世界中的流转,在不同玩家转手的过程中通过区块链技术打标签,并赋予更强的功能,就像古玩字画等经过不同名家、帝王的手后,打上印记能为其赋予新的价值,这些价值在流转的过程中,就可以通过虚拟币或金钱来体现。
如果区块链技术用在这类有区分度的虚拟物品上,应该是个很好的方向。
有人质疑在游戏里集成做题会影响可玩性,我想这些怪物身上标签题目的答案敲对了就象激活一个绝招一样,应该会把原来要很多刀才能弄死的怪物就像砍瓜切菜样的一击必杀而使游戏做的更好玩吧?更多的集成做题增加可玩性那些程序员和设计者应该会想出更多的办法。
一些有意义的时间节点或重大事件诞生出的神器,比如电竞比赛的各种奖品、或者元宇宙规模的一些时间节点的纪念品在元宇宙中都可以是虚拟物品,得到的人可以自己保留或卖给别人,转手的价值或各种属性都可以赋予这些虚拟物品更多的威力和功能,多次转手之后也许就变成了传说中的上古神器,还有各种神曲、以及灵魂画师的画作。。。这些也许会引来在元宇宙中各种富豪以及大神身份的重金购买或争夺?这样的割韭菜不知道是否会有人心甘情愿,总觉得比在现实中更多实物的真实消耗要好并有趣。
除了游戏,更多的学习以及人类智力潜力的开发都可以在虚拟世界中做到极致,VR眼镜以及以后更高级的动作传感和反馈让我们在元宇宙中就像感知的真实世界一样,最强大脑里各种惊为天人的那些技能应该都是有各种办法经过训练得到的,现实中训练时只能想象的记忆宫殿在元宇宙中应该可以更真切直观的触摸到,更强化的刺激和互动能更有效率和更广更深场景的各种技能培训和模拟、士兵的训练和演习、语言学习和演讲、各种艺术创作。。。
感觉除了人最基本的衣食住行需求和医疗,现实中几乎所有的感官和教育娱乐的需要都可以在元宇宙中做到极致。必将涉及到现实中这些行业和元宇宙中的竞争和碰撞,以及巨量的资本流转。。。
说到资本,想说的话禁不住又从以前的一篇诗里找:

代表全体人民利益的共产党领导下的社会主义国家和资本集团控制的资本主义国家制度对比有先天的优势,不管是按西方的规则还是我们自己建立的规则玩弄资本,我们国家漫长历史智慧积累的厚重都应有足够的自信以及对自己社会主义制度的自信。
社会主义国家政府不受资本控制并能管控资本的野蛮生长,未来地球资源的即将耗竭怎么办?靠美国?靠西方?看看他们贪婪的本性吧,即使富得流油,依然要去割别人的韭菜。举目四望,只有中国能够扭转这些危机,俄罗斯在普京的领导下政府暂时不被资本控制,还能和我们并肩作战,谁知道以后的政府会是什么样呢。
中国的改革开放,发展中摸着石头过河走了很多弯路,环境破坏、污染、过度建设使得社会运转不必要的浪费和高耗能都有待慢慢纠正。
这些年国际话语权一直被西方掌控,以后也该扭转了,举世忍受美国长臂管辖这么多年,也该管管了。
以后中国资本力量的强大,首先就要对欧美割别国韭菜的现象说不,特别是非洲拉美那些很穷的国家。中国应该带动他们也富起来,并不走我们曾走的弯路,留住他们的原生态,那里的原始森林和雨林、草原、物种,也许以后就是地球的后花园。中国人民的勤劳、我们产业的集群化,在经济上有足够的手段和底气绞杀西方的贪婪和对别人的割韭菜,他们民众不受苦难要推动他们的变革使得政府不能再被资本所控制。以后才有可能做好节能减排碳达峰、碳中和等需要全球协同扭转地球危机的事情。
不过我们首先还是把自己国家的资本管控好、治理的更加良性循环再说,看看淘宝上那些非洲的原木买卖吧,国内富豪以及普通民众的买卖,那些原始森林不断地被砍伐看着真是让人心疼,现在他们的民众还没意识到这种破坏的可惜,因为贫穷为了那点眼前的利益想不到自己原生态的珍贵。。。
怎样让他们快速的富起来?未来的世界一定是大量的闲人在元宇宙里混,有些花精力花时间用自己在元宇宙中的“劳动”靠自己的智慧赚钱,有些靠元宇宙平台更有效率提升自己的本领,有些也会沉迷,不管怎样,这样的活动可以有效的减少现实中实物的消耗,如果控制好资本建设元宇宙世界的规模,是有利于世界良性发展的。
元宇宙中会有很多靠AI产生的虚拟人,但是更有价值的是我们这些活生生的人,真实的人类在其中能够对我们文明的进化产生的价值不可估量。也许以后元宇宙公司会有个基本的箱子和装备甚至房子来吸引人类进入他建立的元宇宙门户,游戏、教育、培训、旅游等元宇宙的各种商业模式公司就像门户大街上的店铺一样,进入后又是另一片天地。。。
对于非洲拉美等穷国,我们帮助他们做好国家基础建设并传授温铁军老师的无排放碳中和的农业经验,直接让他们的人民跨进未来的元宇宙世界就好了。。。
元宇宙想要健康发展,暂想到的需要解决的几个问题:
1、VR虚拟现实沉浸式投入,长时间眼镜疲劳和视力的问题。
以前好像有各种眼保仪,象双筒望远镜一样用一些固定的画面通过光路系统模拟不同的距离盯着看来矫正视力,效果怎么样不知道。如果是条可行办法的话,VR眼镜也能做好,并且要做好不同瞳距的自动调整。以前看过的这个不知道现在怎样了:不可思议!戴VR眼镜竟然能矫正视力!
2、对计算、网络和存储资源的海量使用。
估计只有很大的公司才有实力建设元宇宙门户,网络运营商、设备供应商、云计算大公司等,初期也许很多大公司跃跃欲试的独立建设元宇宙门户,吸引各种商业模式的公司入驻,尝试各种模式之后会发现太庞大,之后各门户之间会各种优势互补的合作和整合,而且虚拟世界金融和现实的冲突和管控的问题,需要政府介入。。。
3、规模大了后的管控问题。
进入元宇宙中的个人需要服务的话会通过现实中的钱和电子货币购买,兑换门户和各商业模式公司在元宇宙中的各种虚拟币。规模大了之后各种虚拟币之间又会有兑换需求,并且想在元宇宙中通过“劳动”赚钱的个人还会有赚到的虚拟币兑换电子货币的需求。政府监控好个人及各个公司现实中的资金往来和交易记录就能管控好真实世界,但是很难控制元宇宙中各种虚拟币的发行和兑换,这种不适合去控制的领域,以国资背景融入进并引导应该也能起到四两拨千斤的控制作用,电子人民币是很好的先行尝试,以后会在元宇宙中大规模的应用。
并且政府的介入统管各大门户有助于元宇宙顶层框架的设计与优化,建设和改造过程中有利于资源合理的整合避免重复建设和浪费,并且控制规模。
总之,新兴领域和不断生出的新名词,无需象洪水猛兽般的惧怕,都可以大胆尝试,以后还会有更多的没有人去过的深水和未知的深寒,人类都会盼着中国而且只能是中国去试探和开拓。
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