链游和GameFi的区别

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前边我也说了,我不看好甚至认为已经死了的赛道是GameFi,而不是链游,甚至不是元宇宙,虽然我觉得元宇宙很扯,但并不代表没有落地的可能。链游的本质是游戏上链,这个赛道我很喜欢,尤其是TCG(集换卡牌)类的游戏,我觉得天然的适合链游,为什么,因为这是目前我能想到唯一没有动游戏厂商奶酪的链上游戏方式。

链游和GameFi的区别

展开讲,链游的本质是什么,就是数据在链上储存。那么对于游戏本身的意义来收在哪里,除了货币以外是不是需要数据库和链交互(技术上没有问题,有很多侧面的方式可以解决,有兴趣的小伙伴可以私下讨论),那么就会变成了用户的资料上链,引发最本质的结果就是游戏资产到底是不是资产,到底属于谁。有兴趣的小伙伴可以去Google一下暴雪对游戏数据的定义,行业里也都普遍是一样的。而更直接的一个问题就是当这款游戏的生命周期结束后,游戏资料是否可以继承到新产品的问题。目前的游戏是都不可以的,因为继承了就意味着可能游戏体验或者是游戏消费的减少,当然部分继承是可以规避这个问题,很多单机游戏已经在用了,但新游戏可能代表的就是在一轮的新消费。

链游和GameFi的区别

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