在英国,一个令人震惊的事件打破了元宇宙的平静:一名未成年女孩在虚拟世界中声称遭到了一群成年男性的性侵。这起事件不仅引发了社会的广泛讨论,而且还促使英国警方开展了前所未有的调查,这可能是对虚拟世界犯罪的首次司法审查。

在这个新兴的虚拟领域,一个戴着头戴式显示器的少女,身体未遭真实侵犯,却报告了一起令人不安的“性侵”案件。这一指控引发了公众的激烈争议:如果没有肉体上的伤害,是否可以称之为强奸?英国的警力是否应该被用于处理现实世界尚未解决的问题上,而不是虚拟世界中的案件?

尽管公众意见分歧,警方依旧立案调查,理由是虚拟现实游戏中的体验如此逼真,以至于受害者所承受的心理创伤与现实世界中的受害者无异。尽管受害者的身份受到保护,未透露具体信息,但已知她是一名未满16岁的少女。
“元宇宙”一词源自1992年的科幻小说《雪崩》,它描绘了一个由先进技术构建的虚拟世界。随着时间的推移,这一概念已经从书页走向现实,特别是在扎克伯格将Facebook更名为Meta之后,元宇宙成为了公众讨论的热点。随着谷歌、微软等科技巨头的加入,对这一领域的投资大幅增加。

在元宇宙的保护措施中,Meta公司允许用户设置一个“保护气泡”,以防止他人接近。然而,尽管有这样的安全措施,Meta公司旗下的《地平线世界》等免费游戏中仍然发生了许多虚拟角色被攻击的事件,受害者称在遭受攻击前被迫关闭了他们的保护气泡。
目前,世界各国的法律对于虚拟世界中的犯罪行为几乎是一片空白。在现有的法律框架下,虚拟世界中的盗窃、抢劫、性侵和谋杀等行为的起诉极为困难。例如,在英国,性侵犯罪被定义为“未经同意的身体接触”,但在这起案件中,不存在物理上的接触。此外,元宇宙的跨国性质也使得界定管辖权变得复杂。
随着VR技术的发展,虚拟世界能够在很大程度上模拟现实体验,这也增加了法律定义和执法的复杂性。一位负责此案的高级官员呼吁加速立法进程,以确保虚拟世界中的受害者能够得到公正的对待,并指出这名少女所受的情感和心理伤害可能是长期的,处理这类案件的难度并不亚于现实世界的案件。

欧洲刑警组织发出警告,预计到2035年,将有25%的人每天至少在虚拟世界中花费一个小时,这将对全球经济产生深远影响。因此,保障公民在虚拟世界的安全将成为执法机关的一个重要议题。
这起案件不仅是对虚拟现实技术的一次警醒,也是对我们现行法律体系的一次挑战。它提醒我们,随着技术的快速发展,我们的法律和道德标准也必须不断进化,以保护所有人在现实和虚拟世界中的权利和安全。